quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

PROJECTO IV


Proposta:
Redesign da rotulagem (rótulo, contra-rótulo, gargantilha, etc.) de uma marca de Vinho Vere (Branco; Tinto; Rosado ou Rosé) comercializado no mercado nacional.


Material/Referências:
- CVRVV Comissão de Viticultura da Região dos Vinhos Verdes Região Demarcada dos Vinhos Verdes.
- Adobe Photoshop SC2


Descrição do Projecto:

Para obter uma melhor aparência a embalagem total do vinho, procurei mudar a cor da garrafa de verde para branco incolor, e uma forma menos cónica e mais alongada deixando a garrafa mais atraente. O vidro de cor transparente destaca mais a qualidade do vinho em si, permitindo que o consumidor veja directamente o que está a comprar. Para associar ao nome Galeão, utilizei uma textura próxima a madeira, assim como os antigos navios e ao mesmo tempo associando a madeira dos tonéis de vinho. O branco amarelado do fundo do rótulo é uma aproximação tanto para o tipo de Vinho Verde - Branco, quanto para os papéis utilizados para as cartas de antigamente, cuja tipografia era similar a usada no rótulo.


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sábado, 19 de janeiro de 2008

PROJECTO III


Proposta:
Desenvolver um alfabeto cujas letras podem ser encontradas em objectos já feitos, ou criadas a partir de composições de objectos ja existentes. Após a composiçao do alfabeto, criar uma aplicação própria para o tipo de alfabeto.

Material:
- google.com (fonte de pesquisa)
- Adobe Photoshop SC2


Descrição do Projecto:
Foi desenvolvido um alfabeto de contexto turístico/arquitectónico/decorativo, onde as letras foram obtidas através da forma de monumentos, esculturas ou até mesmo souvenirs de várias partes do mundo. Cada letra tem uma origem diferente, se o alfabeto totaliza uma espécie de roteiro pelo mundo e sua cultura diferenciada.
A aplicação é uma propaganda para uma agência de turismo, onde as letras principais são objectos (no caso monumentos) doas respectivas cidades mencionadas, Lisboa e Paris.



PROJECTO II

Proposta:
Baseado na leitura e selecção de um texto (de escolha do aluno) relacionado a tipografia, desenvolver uma tipografia original juntamete com uma ilustração e utiliza-las numa aplicação própria. A aplicação deve conter a parte do texto que acabou por dar origem ao conjunto.


Material utilizado:
- papel reciclado de tonalidade azulada


Texto utilizado:
"Ler quase tanto como respirar, é uma das nossas funções vitais. Descobri que a leitura precede a escrita." (Alberto Manguel: Uma história da leitura, Ed. Presença, Lisboa 1998, p.21)

Descrição do objecto:
Após a leitura do texto de Alberto Manguel, associei-o a uma tipografia clara e simples, assim como quando aprendemos a ler e a escrever na infância. Baseado nisso, criei um manual caligráfico que recorda o nosso primeiro contacto com o universo da escrita. Desde o alfabeto completo até ilustrações que ensinam como agarrar no lápis e posicionar a folha, são elementos que constituem esse manual.




PROJECTO I

Proposta:
Desenvolver uma representação pessoal (no caso de um colega), baseado nas informações contidas sobre este.


Material utilizado:
- K-line
- papel fotográfico
- fio de pesca transparente
- arame zincado
- tinta acrilica


Descrição do objecto:
Partituras musicais, notas e um perfil humano, que juntos formam um único objecto conhecido pelo nome de móbile ou espanta espiritos.
Conforme sente o vento, o móbile roda, mostrando todos seus lados, no caso mostrando todas as suas faces. Encontram-se nele 4 perfis da pessoa (colega de turma), onde 2 são a imagem dela e as outras 2 são o perfil dela recortado em partituras musicais.
Nas pontas das imagens encontram-se símbolos musicais, que fezem um jogo de equilibrio, harmonia e movimento com todo o conjunto e quando en contacto um no outro emitem um harmonioso som metalico e suave.


Dimensão aproximada do objecto:
Cabeça: 26cm (altura) – 18,5 cm (largura)
Símbolos em metal: 12cm